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高效环境设计
BLENDER、3D-COAT 和 PHOTOSHOP 工作流程
-课程介绍:
在由高级艺术家 Jannis Mayr 主持的 3 小时研讨会中,使用 Blender、3D-Coat 和 Photoshop 设计沉浸式世界。这个中级到高级研讨会揭示了 Jannis 创建奇幻世界的技术,从开始到结束详细介绍了最终关键帧的创建。这个全面的教程深入研究了他的创作和技术过程,因此您将了解其原因和方法。
从收集和组织参考资料开始,Jannis 分享了如何在为您的环境绘制形状和构图之前启动您的项目。初始草图完成后,Jannis 开始使用 3D-Coat 来展示他如何构建 kitbash 套件,利用该软件强大的体素雕刻引擎有效地创建复杂的形状和有机纹理。
Blender 是 Jannis 环境设计工作流程的支柱,提供帮助他探索正在构建的世界所需的一切。他展示了如何设置场景以及在何处放置相机以在 Photoshop 中渲染最终绘制的基本图像。这个研讨会涵盖了从建模、雕刻、着色、渲染和照片处理到颜色分级以及 Jannis 的整理技巧和窍门的所有内容。作为奖励,他对 ZBrush 和 Blender 中的一些快速角色创建技术进行了简短的介绍。
最终的 Blender 场景和 Jannis 的 Photoshop 文件作为项目文件包含在本次研讨会中,因此您可以仔细查看他的工作文件。
使用的软件
blender, 3D coat, photoshop ZBrush
-课程讲师
詹尼斯·迈尔 – 自由高级概念艺术家
Jannis Mayr 是一位来自德国的专业概念设计师,自 2008 年以来一直在娱乐行业工作。他曾担任 Axis Studios、Karakter Design Studio、Guerilla Games、Monolith、Santa Monica Studios、Terraform Studios 等客户的 Matte Painter 和概念艺术家,以及许多其他未公布的标题和游戏。他的一些游戏作品包括《战神诸神黄昏》和《地平线禁域西部》。
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgsucai.cc
-详情可访问官方:官网地址
-约3小时时长,1080P分辨率, 国语,双字幕
-通用视频格式
-有课程素