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为电影和游戏构思宇宙飞船
使用3D-COAT,ZBRUSH,KEYSHOT和PHOTOSHOP与JOE GLORIA进行3D设计

 

-课程介绍

高级概念艺术家Joe Gloria分享了他如何使用3D-Coat、ZBrush和KeyShot来创建详细的3D宇宙飞船设计,使他的过程尽可能简单,让所有级别的艺术家都能跟上。希望开发其 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终以科幻车辆的 360 度转盘告终。

3D-Coat用于形状的初始遮挡,然后Joe将设计带入ZBrush进行更详细的硬表面建模工作,以及设计真正栩栩如生的地方。Joe解释了如何在概念艺术中利用ZBrush来快速升级可以从各个角度呈现的设计。

无论您是在电影或游戏中工作还是渴望工作,本研讨会都会教您如何创建适合制作的完美控制和详细设计。Joe 还讨论了如何采取措施来优化您的概念,使它们尽可能接近最终产品。

除了学习 Joe 创建值得组合的转盘的工作流程外,您还将对形式、平衡和曲线在设计中的重要性有充分的了解。您还将更好地了解您的颜色选择如何影响您的设计,以及如何在整个设计过程中保持灵活性。

与此研讨会一起进行的是Joe的3D-Coat,ZBrush,KeyShot和Photoshop文件的集合,以帮助您获得学习体验。

 

-课程讲师

乔·格洛丽亚 高级概念设计师
Joe Gloria是一名高级概念设计师,在电子游戏行业工作了十多年。他对科幻小说充满热情,目前专门为娱乐业创作硬表面设计。他不断努力推动和细化他的创作,经常在 2D 和 3D 工作流程之间切换以优化他的工作流程,具体取决于他是为电影还是视频游戏项目创建内容。

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgsucai.cc

-详情可访问官网:官网地址

-约2小时时长,1080P分辨率, 国语,双字幕

-通用视频格式

-含课程素材

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