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为视频游戏创建关键插图
使用 SKETCHUP 和 PHOTOSHOP 与 EDDIE BENNUN 一起讲述环境故事
-课程介绍
gnomon学院2024新五星课程,AAA视频游戏高级艺术总监Eddie Bennun ,揭示了为虚构的开放世界游戏创建关键概念艺术的原则,解释了如何结合历史准确性和虚构背景来创造奇幻与现实交界的世界。…
电子游戏概念艺术家的任务是设计最令人难忘和视觉上最生动的游戏世界,以激发玩家的灵感并激发他们的想象力。这个 3 小时的研讨会由 AAA 视频游戏高级艺术总监兼概念艺术家 Eddie Bennun 主持,揭示了为虚构的开放世界游戏创建关键概念艺术的原则,解释了如何结合历史准确性和虚构背景来创造奇幻与现实交界的世界。
该研讨会分享了从构思想法和故事、收集参考资料、粗略绘制 3D 遮块到草图初始概念的专业技术。然后,Eddie 走过更具绘画色彩的阶段,创作出黑白和完全抛光的高分辨率最终插图。该演示教授通过成功的设计有效传达故事的艺术,对于那些希望为他们的游戏创意创建令人难忘的营销插图的人特别有帮助。
无论您是初学者、初级艺术家还是成熟的专业艺术家,这个研讨会都将为那些有志于在该行业工作的人以及那些已经在工作室工作或只是想拓宽知识的人提供对所有级别有用的灵感和技巧。
埃迪·本农 – 高级艺术总监兼概念艺术家
Eddie Bennun 是一名艺术总监和高级概念艺术家,拥有动画电影导演硕士学位,在游戏行业拥有超过 18 年的工作经验。
在他职业生涯的早期,Eddie 教授艺术课程,并作为 2D 动画师、插画家和画家参与各种项目。他在游戏行业的第一份工作是在 Gameloft,他在另一家大型工作室的 AAA 游戏领域工作了 18 年,在过去的 12 年里,他一直致力于为世界上最具标志性和影响力的游戏系列之一做出贡献。
Eddie 拥有 2 年的行业经验,曾担任艺术总监、概念艺术家和插画家。
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgsucai.cc
-详情可访问官方:官网地址
-约3小时时长,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-通用视频格式
-无课程素材