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设计自定义 KITBASH 库
使用 GAVIN MANNERS 的 BLENDER 的硬表面机甲套装

 

-课程介绍

Kitbash 库可以有效地节省时间,例如为情绪作品制作快速概念、创建用于背景布景的对象,或为硬表面模型添加细节和功能指示。在 Gavin Manners 的这个研讨会中,您将了解如何设计和构建自己的硬表面 kitbash 库。

Gavin 的研讨会从如何激发最初的想法并为自己写一份简报开始。他介绍了收集参考资料,以便为在 Blender 中创建资产做好充分准备。还介绍了如何通过创建子组件来充分利用 kitbash 零件,以及指数创意生成的原理。

然后,研讨会详细介绍了如何根据简报创建机甲设计,并解释了如何尽可能有效地使用自定义 kitbash 库。在进入最终的涂漆过程以制作完成的概念艺术之前,还演示了简单的照明和渲染设置。

本次研讨会的重点是机甲,但这些原理可以应用于任何形式的硬表面设计。在研讨会结束时,您将能够创建多个个性化的 kitbash 库,并在您的艺术生涯中添加到它们中。

虽然这个研讨会是为任何对硬表面设计感兴趣的人准备的,但它不是初学者的软件教程;假设对 Blender 和 Photoshop 有一定的了解水平,因此您需要了解该软件的基础知识。

本次研讨会包括为本教程创建的套件、机甲设计 3D 文件和最终的涂漆 PSD 文件,因此您可以仔细查看整个过程中创建的所有内容。

 

-课程讲师

加文·礼仪 – 自由概念艺术家

Gavin Manners 是一位在游戏行业工作的高级概念艺术家,专门从事硬表面设计和环境。Gavin 主要从事外包工作,为腾讯、网易、Avalanche、Sumo、Eidos、Lucid、乐高、Netherrealm、Games Workshop、PUBG、ArtStation、Rocksteady、Sledgehammer、Frontier、Codemasters 等公司工作。

在成为概念艺术家之前,Gavin在室内设计行业工作了8年,还担任过兼职教师。

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgsucai.cc

-详情可访问官网:官网地址

-约2小时时长,1080P分辨率, 国语,双字幕

-通用视频格式

-含课程素材

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